terça-feira, 19 de agosto de 2008

OpenGL 3.0

Finalmente, depois de muito tempo de espera, foram finalizadas (e publicadas ;) as especificações da mais nova versão do OpenGL. Ela irá competir diretamente com o DirectX 10, com a diferença de ser multiplataforma.

Ele funcionará nas placas que já suportam DirectX 10.

Liberado no final de 2006, o DirectX 10 ainda tem uma grande vantagem por ter mais base de conhecimento instalada, ou seja, programadores que já dominam a tecnologia. Mas o OpenGL tem uma considerável legião de seguidores, ou por ser multiplataforma, ou pela sua estabilidade que, aliás, foi o principal argumento pela sua demora no lançamento.

Até o momento, apenas a NVidia anunciou drivers para OpenGL 3.0 para suas placas. E ainda assim, apenas para Windows XP e Windows Vista.

Referências:
NVIDIA Is First To Ship OPENGL 3.0
Khronos Releases OpenGL 3.0 Specifications

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